Medieninformatik

Regelstudienzeit

3 Jahre in Vollzeit, in Teilzeit entsprechend länger

Studienbeginn

Hochschulabhängig jeweils zum Winter-/ Sommersemester (15. September/ 15. März)
Bitte beachten Sie die Bewerbungsfristen für die zulassungsbeschränkten Studiengänge (WS: 1. Mai – 15. Juli und SS: 1. November bis 15. Januar)

Kosten

  • Sie zahlen je Kurs und Studienhalbjahr ein Medienbezugsentgelt in Höhe von 95.- Euro.
  • Beim 6-semestrigen Studiengang mit 29 Online-Kursen ergibt sich also diese Gesamtsumme:
    29 Kurse x 95,- Euro = 2.755,- Euro.
  • BAföG-Empfänger-/innen (Nachweis der BAföG Berechtigung erforderlich) zahlen 70,- Euro je Kurs und Studienhalbjahr.

Hinzu kommen die jeweiligen Semesterbeiträge der anbietenden Hochschulen sowie die Kosten für die Nutzung des Internets und die Reisekosten für die Teilnahme an Präsenzphasen.

Standorte

Online Fernstudium Medieninformatik (B.Sc.)

Ihr Erfolg ist vorprogrammiert

Medieninformatik verbindet fundierte Informatikgrundlagen mit spezifischen Anwendungsgebieten der digitalen Medien. Dazu zählen unter anderem Multimediatechnik, Computergrafik, Informationsmanagement, Kommunikationsnetze sowie Betriebssysteme. Das Fachgebiet bewegt sich an der Schnittstelle von Informatik, Medien und Technologie und ist in einer zunehmend digitalisierten Welt von hoher Relevanz.

Basiswissen zur Berufsqualifikation

Im Bachelor-Studium Medieninformatik liegt der Schwerpunkt auf der Vermittlung berufsqualifizierenden Wissens. Studierende erwerben solide Grundlagen in der Informatik und beschäftigen sich darüber hinaus mit zentralen Anwendungsfeldern digitaler Medien.

Zu den Studieninhalten gehören unter anderem:

  • Informatikgrundlagen und Programmierung
  • Multimediatechnik und digitale Medien
  • Informationsmanagement
  • Kommunikationsnetze und Betriebssysteme
  • IT-Recht und medienbezogene rechtliche Grundlagen

Der Bachelor-Studiengang qualifiziert Sie für vielfältige Tätigkeiten in der Medien-, IT- und Digitalwirtschaft und schafft zugleich die Grundlage für ein weiterführendes Masterstudium.

Der Studiengang ist von der ASIIN akkreditiert und schließt mit dem akademischen Grad Bachelor of Science ab.

Fächerspektrum

Studienplan

1. Semester
Computerarchitektur und Betriebssysteme 
Grundlagen der Informatik I 2002 
Mathematik I 
Grundlagen der Programmierung I 
Kommunikation, Führung und Selbstmanagement 
Mediendesign 1 
2. Semester
Grundlagen der Programmierung II 
Mediendesign 2 
Mensch-Computer-Kommunikation 
Kommunikationsnetze I 
Relationen und Funktionen 
Grundlagen der Informatik II 
3. Semester
Algorithmen und Datenstrukturen 
Computergrafik 
Datenbanken 
Multimediatechnik 
Einführung in das Projektmanagement 
Web-Programmierung 
4. Semester
Einführung in wissenschaftliche Projektarbeit 
Grundlagen der IT-Sicherheit 
Grundlagen IT-Sicherheit 
Internetanwendung für mobile Geräte 
Internetserver-Programmierung 
IT-Recht 
Softwaretechnik I 
5. Semester
Patterns and Frameworks 
Praxisprojekt bzw. -phase
6. Semester
BWL-Grundlagen 
Abschlussprüfung
Bachelorarbeit
Bachelorseminar / Kolloquium

Das Curriculum dient als akkreditiertes Beispiel; standortspezifische Abweichungen sind möglich.

Wahlpflichtmodule

Anforderungsanalyse und Modellierung 
Bildbearbeitung und Bildverarbeitung 
Cloud Computing 
Content-Management-Systeme 
Digitaler Selbstschutz 
Technisches Englisch 
Entwicklung sicherer Software-Systeme 
Ethik in der IT-Sicherheit 
Grundlagen Virtueller Welten 
Informationsmanagement 
IT-Forensik 
Medienwirtschaft und Kommunikationspolitik (2010) 
Netzwerksicherheit  
Objektorientierte Skriptsprachen 
Programmierung in C++
Kommunikationsnetze II 
Rich-Media-Anwendungen 
Sicherheitsmanagement  
Unix-basierte Betriebssysteme 
Business Engineering 
Business Intelligence 
Grundlagen betrieblicher Anwendungssysteme 
Informationstechnik
Wirtschaftsrecht 
Wirtschaftsmathematik 

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